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崩坏星穹铁道日服 安卓游戏

崩坏星穹铁道日服

2023-05-29 12:30 类别:安卓游戏

  • 发布日期:2023-05-29
  • 所属类别:安卓游戏
  • 下载人数:977
  • 版本:1.0.5 最新版
  • 大小:152.7M

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崩坏星穹铁道日服介绍

游戏中的角色设计非常出色,每个角色都有自己的特点和能力,玩家需要根据自己的需求来选择合适的角色。游戏的装备系统也非常好,让玩家能够通过升级装备来提升自己的能力,让游戏变得更加有趣和具有挑战性。

崩坏星穹铁道日服

游戏优点

1.美术风格一如既往的顶,剧情演出做的很棒,相比于原神,其风格设计更加精细化,人物整体画风更加成熟。

2.回合制箱庭探索战斗,这个既有优又有劣,星穹铁道和日式rpg闪之轨迹比较相似,人物在有剧情引导出的不同箱庭地图中进行战斗探索,其优点在于跳脱了国内回合制的框架,某种意义上算是给中国手游玩家一个另类新鲜感。

3.游戏中的探索向小剧情,我以地毯式搜索的方式搜刮了整个黑塔,其中或好玩或搞怪或正经的小剧情很有意思,遇到星星就点点,满足了我这个手欠人员,其中我印象较为深刻的是选择红色真相还是蓝色谎言的那个故事和给工作人员发开会通知的那个恶作剧。

4.整体的立意与世界观,就如我上边所说,我永远喜欢向星辰中探索,而在游戏中,主人公也是以一种开拓者的身份乘坐着列车穿梭于不同的星球之中逐步解开身世之谜。遗憾的是不能操作列车在星海中环游前往下一个未知的世界。

官方介绍

《崩坏:星穹铁道》是HoYoverse最新推出的银河冒险RPG游戏

在本作中,玩家将乘坐「星穹列车」体验银河间光怪陆离的奇幻景色,冒险和刺激构成了旅途的主要旋律。

玩家在各世界将邂逅新的伙伴,也会与熟悉的面孔重逢,携手解决由「星核」引发的纷争,并最终揭开它的奥秘!愿此行,终抵群星!

多世界自由探索-满足你对世界的所有幻想

3、2、1跃迁即刻开始!封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!

电影级视听享受-尽享宇宙之声 无垠视界

游戏引擎即时渲染打造高质剧情表现,全新研发角色表情系统塑造真实喜怒哀乐,原创音乐团队HOYO-MiX全力创作,这场银河冒险之旅自你开始,由你亲历,任你沉浸,在争执与携手之间,用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!

异星相遇 伙伴集结-邂逅多世界20+独特角色

在星海中除了无尽冒险,还有无数邂逅,为你的伙伴们备好车票、共赴这场奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...携手对抗「星核」危机,组成你们笑泪交织的现在、过去、未来。

所有行动 皆有策略-弱点击破!畅享战斗快感

采用全新指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,开始一场场节奏爽快的战斗吧!而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境

战斗内容介绍

(1)战斗整体:游戏中引入了一个韧性的概念(由于和闪轨的破防很相似,我就按破防说了,更直观),需要玩家通过配队通过弱点打击累计伤害最后成功破防,但是破防本身所带来的正反馈很一般,只有在破防的一瞬间有额外击破伤害,其不能行动的回合很模糊,由于游戏不允许玩家跳过当前人物回合,经常会发生我上一击破防,下一刻立刻恢复过来给你一下子,而且不同属性破防特效独特性也很低,有意思点的因该是虚数(束缚类)和冰(运气好可使敌方两回合不可行动)。

同时,在人物释放大招时,动画不可跳过,而且大招动画演出也有一定问题,用了太多的镜头跟随与切换,有时候很容易头疼。

不能中断战斗重新开始,一旦退出战斗,就需要从临近传送点出发重新跑图跑过去。

(2)自动战斗:不能调整人物出招(比如禁止大招之类的),不能选择集火敌人。

(3)敌方设计:

①怪物设计不算上乘:出现了不同的小怪与精英怪同质化的情况,比如:可召唤小弟的精英怪有俩,可有友军爆炸伤害的小怪有三个。(吐槽我最讨厌的一个怪,那个拿大盾的队长,招小怪就开反击技能,只有小怪全死,技能才结束),不过这也可能是我要求较严。

②怪物仇恨值较高:跑图时不想打怪,但是一旦被敌人追上,它会执着的追出去两三个场景,被怪物锁定的时间有很多场景交互不能做,必须打死它才可以,很烦人。

最后除却优缺点外说明一下整体游戏流程,主线推进,解锁地图,支线故事(包括地图解密类)日常任务(一天只有一个),抽卡(概率与保底还是熟悉的味道),养成,活动。

目前测试中的活动都为战斗类,分别是:1挑战不同难度词条,每日解锁新的战斗;2搜索敌方,与大家一起进行战斗(打完自己的打可以打别人的)

游戏玩法

怎么说呢,感觉完全就是回合版原神,虽然人物建模以及后期背景渲染什么的都还可以,但在国内市场上画质以及背景渲染度高的游戏太多了,没有办法成为星穹铁道的一个突出亮点。游戏里比较吸引我的就是剧情,铁道的剧情做的很不错,对玩家的心思掌握的恰到好处。

这款游戏整体还可以,但是玩法太单一,里面的人物无法想大世界人物一样跳跃什么的,很多地方都需要绕着走??只能说可玩度没有原神那么高,换个铁道玩的玩家不过就是喜欢回合制或者喜欢里面的建模而已

玩家点评

总的来说是一款好游戏,也是米家及格线以上的产品(是米哈游的及格线,不是行业内手游的及格线,米在手游市场上还是可以薄纱的)

游戏是好游戏,但可能随着米的成长,以往每代产品的进步都能称得上飞跃;也可能是我内心对米的期望越来越高,导致再也找不到当初从崩2玩家第一次玩崩3、崩3玩家第一次玩原神时的那种惊艳感了。

45天的测试我没能坚持下去,因为我看着熟悉的UI,熟悉的长之又长的跑腿任务,熟悉的地图探索开宝箱…我真的感觉在肝我另一个原神号。

一想到这是删档,我公测还要再肝一遍我就没有什么动力了,于是到了测试后半程过完主线就每天上线清清体力。

不过米在角色塑造方面的功底还是一如既往的强,公测后我可能还是会第一时间抽杰帕德、停云老婆。至于能坚持多久就看崩铁后续在内容迭代方面能给我什么惊喜了。

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