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腾讯火影忍者手游最新版 安卓游戏

腾讯火影忍者手游最新版

2023-05-29 12:39 类别:安卓游戏

  • 发布日期:2023-05-29
  • 所属类别:安卓游戏
  • 下载人数:646
  • 版本:v1.59.69.9安卓版
  • 大小:1.70G

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腾讯火影忍者手游最新版介绍

火影忍者手游100%正统还原原著剧情,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招,此外,还可以自由收集热门忍者、召唤通灵兽、体验忍者PK,一起在格斗中重新点燃火之意志

腾讯火影忍者手游最新版

火影忍者巅峰对决怎么送人气划算

玩法详解:

火影忍者巅峰对决是属于非常公平的竞技比赛,玩家需要选择自己最会玩的一个角色进行战斗并抢夺席位,挑战成功占据席位,挑战失败进入冷却,最终比赛结束时占据32个席位的获得本服决赛资格。

白嫖碎片获取方法

只要参加预选赛不管胜负就可以获得一片碎片。

本服决赛中给参赛选手赠送人气礼物达到1000,获得两片。

在跨服决赛中,9:30参与四强竞猜获得一片。

跨服决赛中给参赛选手赠送人气礼物1000,获得两片。

怎么送人气划算

在平民不拿名次的前提下,每届巅峰对决送10个中国结,就可以拿满白嫖碎片了,只要正式活动时人气礼物不涨价,还按照测试的价格,这是就最划算的送人气方法了。

以上就是火影忍者巅峰对决怎么送人气划算,白嫖碎片的方法一览了,但时间有点长。

冒险副本通关思路小结

1、什么是冒险副本

冒险副本指的是在游戏首页,右下角的“冒险”按钮进入的剧情式的冒险副本模式的游戏,在这个模式下玩家们一般需要击败4波敌人,其中可能包含实力较强的BOSS级敌人。

2、为什么需要过冒险副本

玩家们需要过冒险副本主要有以下两个原因,其一,玩家过冒险副本可以获得如上图所示的绿色材料,而这个材料是装备的升级必需的物品。所以玩家们如果想让自己的忍者越来越强,就一定要不断通过冒险副本来获得绿色材料。

另外,天赋系统可以对玩家的所有忍者进行属性上的增益,而如果想要将天赋升级,就需要天赋点。而天赋点只有一种获得方式,那就是三星(满星)通过冒险副本。所以这里满星通过冒险副本就显得非常关键了,如果有哪一关不能满星通过那么将直接关系到天赋的缺失。

3、如何满星通过冒险副本

从第二部分的配图中我们可以看到,要满星通关需要同时满足三个条件:1、副本通关。2、时间剩余30秒。3、不使用药水。

这几个条件总的来讲,在难度上并不高。我们如果可以做到时间剩余30秒及以上,基本可以保证全程不使用药水也不会死亡。所以这里我们将重点放在时间剩余30秒上。

由于在冒险副本中,敌人一般都是数量多,单个敌人的血量不高这样的模式。如果想以更快的速度通过关卡,那么玩家一定要掌握“聚怪”的技巧。就像其它游戏中的“聚怪”,我们要做的就是通过走位和合理的技能释放让敌人处于同一个方向。只要保证敌人都在自己的同一方向并且大部分在技能的范围内,在这样的情况下释放技能甚至一系列连招,就可以将DPM最大化从而以更快的速度过关。

另外需要注意的一点就是在游戏中如果遇到特殊关卡、BOSS等,要遵循屏幕上出现的提示,优先击杀“制造麻烦”的特殊角色,那么剩下的敌人将一马平川。

密传卷轴心得分享

本关介绍:

关卡名称:密传卷轴

体力消耗:5点

三星通过条件:1.通过关卡 2.剩余时间大于三十秒 3.战斗中没有使用药水

推荐战斗力:450

通关奖励:铜币1243 经验50

物品掉落:幻彩石(装备升级需要的特殊道具)

相关剧情:

在毕业考试中,因为无法成功掌握分身之术,鸣人成为了唯一一个没有通过考试的学生,因此再次受到了木叶村村民的数落,正在鸣人失落无助的时候,另一位老师水木来到鸣人的身边,对鸣人进行了劝慰。在二人聊天的时候,水木老师告诉鸣人一个秘密,在木叶村中藏有一卷封印之书(火影忍者手游中称为密传卷轴),这是一代火影封印的危险物品,上面记载了众多强大的忍术,只要鸣人能够偷取到它,学习了上面的忍术,毕业考试可以轻松通过,鸣人信以为真,前去偷取这卷封印之书。

小编分析:在原著中仅仅有着水木老师和鸣人对话的描写,随后就直接转入了大家发现鸣人成功偷到了封印之书,开始搜捕鸣人,而其中具体的偷取过程原著并没有介绍,不过介于当时鸣人的实力,如果被发现是没有可能继续进行偷盗,因此手游中的改编显得稍稍有些不合理。

相关动画:火影忍者动画第一集

过关攻略:

本关共分为四段战斗:

第一段战斗:鸣人成功潜入了火影办公室,于是感慨了一句,之后便被发现,一位女忍者出现,提醒鸣人这里不是他该来的地方,随即开始了战斗。第一波共有三位忍者,其中一位女性忍者,两位巨型男忍者。虽然这位女忍者叫作治疗忍者,却不会使用任何治疗忍术,只会进行投掷苦无的攻击,而巨型男忍者则是合住双手进行近距离的锤击攻击。

第二段战斗:消灭了第一波敌人之后,不需要前进,右边会出现第二波敌人,一共三位男忍者,两位水木外形的男忍者使用投掷苦无的远程攻击,而巨型男忍者还是进行近战攻击。

第三段战斗:战胜第二波敌人,继续在原地等待,第三波敌人出现,这波敌人的数量和前两波相比有了不小的提升,一共是6位水木造型的男忍者,轻松干掉他们,等待第四波敌人来袭。

第四波战斗:这一关的特别之处在于不需要前进,而且没有最终的BOSS,最后的敌人依旧是普通忍者,共八位,五位巨型男忍者,三位水木外形男忍者,攻击方式和前面相同,一个奥义就能全部解决。完成战斗之后,鸣人表示成功偷到卷轴。

过关心得:这一关和之前相比难度并无提升,仅仅是怪物数量有了一些增加,每一波敌人只要合理使用技能就能轻松秒杀,玩家可以在这些关卡中练习掌握技能的使用技巧,以便之后应对高难度的关卡。

在成功挑战本关之后,玩家会升到4级,并且解锁天赋功能,天赋功能位于主界面的忍者图标右边,在初期开启天赋需要天赋点和铜币,天赋点只有在冒险副本的关卡中获得三星评价才能得到。每一个天赋都有着不同的效果,天赋有固定的升级路线,点击天赋就能看见具体的介绍。

腾讯火影忍者手游最新版相关新闻

火影忍者是很多80后90后的青春,随着火影忍者结束,很多小伙伴的青春就和火影忍者一起结束了,都投入了紧张的工作中去了,那火影忍者720集中也出现了很多超燃的打斗场景,让我们一起来看看吧。

排名不分先后。

10.鸣人对战我爱罗(77-79)

在火影忍者前期中忍考试的时候, 我爱罗失去控制,逐渐被守鹤给控制,鸣人为的救同伴也是爆发的惊人了战力,因记千年杀配合多重影分身,硬是走的半成品一尾怀疑人生,给直接整出完全体,并完全取代了我爱罗。鸣人通灵出蛤蟆老大并与之配合变声成九尾形态,虽然战力与九尾不能相提并论,但也是满足了观众的观影感。最后鸣人蹭其不备,一个头球撞醒了我爱罗,并成功说服我爱罗。

9.小鸣人对战小佐助

佐助为了追求更强大的力量,选择了叛离木叶村,鸣人不忍昔日好友陷入黑暗,前往追击,在追上佐助的时候,两人爆发大战,最终以佐助险胜鸣人,离开现场告终。这场对战结束后,两人的道路也开始截然相反了。

8.小樱/千代婆婆对战蝎

论实力,蝎的实力完全是在她们两个之上的,但毕竟千代是他奶奶,而且使用的傀儡还是他的父母,身为千代婆婆孙子的他,并没有对千代婆婆下死手,为了更接近父母,到最后还是保存着实力,选择死在千代婆婆控制的父母傀儡手中,从此一名天才傀儡师陨落

7.三代火影对战大蛇丸

身为忍者教授的三代火影,教育出木叶三忍的天才,最终和自己的弟子大蛇丸对战,由于年老无法发挥出自己全部的力量,选择了尸鬼封印,将大蛇丸的双手给封印了起来,其实也表现出三代的无奈和后悔没指引好大蛇丸。毕竟曾经可以杀掉大蛇丸的时候他选择了手下留情,到现在已经被大蛇丸超越后对自己的弥补,都很好的表现出一个老师的无奈之举。

6.佐助对战迪达拉

迪达拉和带土在动漫中有点担任搞笑的角色,这场战斗中,由于迪达拉的属性被佐助给克制得死死地,导致发挥出来的战斗力不足五分之一。但是不得不说迪达拉实力还是很强横的,如果不是正好佐助是雷属性的查克拉,我想迪达拉是可以打赢佐助的。

5.柱间对战班

两人都是当时最强的忍者,从敌人到朋友再到敌人。从心心相惜到不死不休,不得不说这两个人的命运还是很坎坷的,虽然最后柱间获得了胜利,但是斑也成功得到了柱间的查克拉,可以说是一场很精彩的战斗。

4.鸣人对战佩恩

同一个师傅,却有不同的命运,一个因为好友的死彻底陷入黑暗,而另一个被全村人讨厌却想努力得所有人的认可。最后鸣人成功了,也唤醒了长门的善良,选择相信鸣人的道路。

3.八门凯对战斑

凯开了八门后可以说是逆袭的开始,在所有人无能为力的时候,凯皇八门全开对战六道斑,奈何这时的斑已经有点成神的存在了,虽然凯实力全开,但也是也没能打败斑爷。但也得到了斑爷的认可,称其为最强的体术。

2.鸣佐对战辉夜

获得了六道之力的鸣人和佐助,联手对抗辉夜,在与卡卡西和小樱的配合下成功封印了辉夜,也完成了史上最完美的配合。

1.终结谷之战

鸣人和佐助在得到最强力量的时候的对战,两个人将从小到大的恩怨全都交托在这场战斗中,最后却以战为平手到两人不能动弹结束战斗,但是最终鸣人用嘴遁说服了佐助,也结束了因陀罗与阿修罗的多年恩怨。

更新日志

Version 1.57.67.6 (1057067006) 2023-1-5

全新内容

>>>新忍者

波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。

>>>新神器

新增地团太和龙眼牙离暗刀。

>>>新界面

登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。

功能优化

>>>决斗场改版

1. 决斗场表现优化

段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对局内提示素材的美术表现;

再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;

优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;

决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。

2. 匹配体验优化

忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;

武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。

注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。

3. 决斗场荣誉升级

段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;

究极武斗赛新增专属头像框奖励;

忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。

4. 决斗场新手体验优化

“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;

版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;

修炼手册新增技巧教学。

5. 其他优化

决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;

决斗场内新玩法开启提示优化;

无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;

羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。

>>>装扮大厅优化

1. 新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;

2. 表情纳入装扮系统,并增加魅力值;

3. 决斗场景和主场景新增分享功能;

4. 新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;

5. 新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;

6. 新增部分装扮的专属标签。

>>>二级密码覆盖范围增加

饰品或忍具强化时需输入二级密码;

黑市商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;

使用道具忍者之印时,需输入二级密码;

团队副本创建队伍时,需输入二级密码。

>>>其他优化

1. 新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;

2. 本服要塞争夺战优化:

个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;

3. 天地战场优化:

参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;

参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;

4. 巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。

版本 1.55.69.16 2022-09-08

新忍者

宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花。

新剧情

冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。

新等级

角色等级上限提升至155级;装备等级相应提升,装备进阶提升至69阶。

忍传羁绊

新增羁绊升级,忍传感悟达到指定等级将开启羁绊升级。

平衡性调整

大蛇丸[晓]、宇智波斑[秽土转生]、旗木卡卡西[万花筒写轮眼]、日向雏田[忍者少女]、天天[忍者少女]、山中井野[忍者少女]、春野樱[忍者少女]、日向宁次[咏春宗师]、香燐[忍界大战]、山中井野[忍界大战]平衡性调整; 部分秘卷和通灵平衡性调。

1.54.66.6更新

各位忍者学员:

《火影忍者》手游新版本来袭。决斗场全新改版;新忍者新神器,功夫季即将开启。登录和决斗场背景动画更换为波风水门[青年]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

新版本将于7月14日00:00至10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。

全新内容

>>>新忍者

波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。

>>>新神器

新增地团太和龙眼牙离暗刀。

>>>新界面

登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。

功能优化(7月14日停机更新后生效)

>>>决斗场改版

决斗场表现优化

段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对局内提示素材的美术表现;

再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;

优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;

决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。

匹配体验优化

忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;

武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。

注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。

决斗场荣誉升级

段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;

究极武斗赛新增专属头像框奖励;

忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。

决斗场新手体验优化

“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;

修炼手册新增技巧教学。

其他优化

决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;

决斗场内新玩法开启提示优化;

无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;

羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。

>>>装扮大厅优化

新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;

表情纳入装扮系统,并增加魅力值;

决斗场景和主场景新增分享功能;

新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;

新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;

新增部分装扮的专属标签。 

>>>二级密码覆盖范围增加

饰品或忍具强化时需输入二级密码;

黑市商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;

使用道具忍者之印时,需输入二级密码;

团队副本创建队伍时,需输入二级密码。

>>>其他优化

新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;

本服要塞争夺战优化:

个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;

天地战场优化:

参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;

参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;

巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。 

>>>异常修复

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,格挡后较难释放追加反击的问题;

修复了我爱罗[忍界大战]在特殊情况下,飞天状态持续时间异常的问题;

修复了我爱罗[忍界大战]在特殊情况下,在地面保持空中形态表现的问题;

修复了迪达拉 [秽土转生]在飞行状态下通过副本战斗时,下一关卡中表现异常的问题;

修复了迪达拉 [秽土转生]在特殊情况下,飞行状态中受击后黏土鸟没有消失的问题;

修复了月光疾风 [七夕限定]在特殊情况下,可以多次释放透遁·隐的问题;

修复了纲手[夏日泳装]释放技能后,另一技能计时条显示异常的问题;

修复了波风水门[秽土转生]在特殊情况下,与苦无交换位置异常位移至版外的问题;

修复了秘卷通灵·操手里剑召唤的手里剑数量异常的问题;

修复了特殊情况下,部分浮空伤害没有正确计入保护值的问题;

修复了特殊情况下,释放技能被敌方普通攻击异常打断的问题;

修复了特殊情况下,释放奥义被敌方技能异常打断的问题。

修复了罗砂[四代目风影]在换位置移动到砂金处时,被打断之后无法正确使用控砂·砂金撞的问题;

修复了罗砂[四代目风影]在流砂状态下,释放技能时被封印术·四肢重封印命中后卡死的问题。

忍者与秘卷平衡性调整(7月14日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>千手柱间[秽土转生]

千手柱间[秽土转生]在近期的表现仍低于我们的预期,目前其弱势点主要在于技能较难命中敌人且释放后自身破绽较大,并且缺少应对霸体状态敌人的手段,因此我们做出了以下调整:

普通攻击:优化了普攻第三下起跳攻击的打击与判定;

木遁·树界降临:优化了释放木遁·树界降临和木遁·花树界降临时,树木抓取敌人的方式;

玩法机制:双技能的后摇阶段皆可按下普攻起跳,自由选择方向后追加一记怪力下砸;如果进行了追打,则会增加对应技能4秒冷却时间。

>>>我爱罗[忍界大战]

我爱罗[忍界大战]自上线以来一直拥有着较高的强度和可玩性,但是由于部分攻击判定与范围的不明确导致对手的体验并不太好,因此我们做出了以下调整:

砂之怪腕:减小了技能第一段的攻击范围,优化了技能在版边释放时,衔接二段技能的稳定性;

流砂大葬:整体减小了技能的范围;保持攻击生效时间不变的情况下,略微推迟了流砂出现的时机,现在技能被打断的概率会略微提高;技能冷却时间增加2秒,且略微降低了总体伤害;

玩法机制:降低了我爱罗[忍界大战]在空中时的移动速度。

>>>迪达拉[秽土转生]

C4:降低了奥义的总体伤害;

绒毯爆击:降低了技能在地面释放时的伤害;

粘土人偶:提升了技能在地面释放时的伤害。

>>>卯月夕颜[七夕限定]

木叶流连斩:减少了技能整体的攻击范围,降低了旋转舞动时的移动速度,并提升了技能整体的打击稳定性;

影分身之术:略微增加了防御状态下,主动触发瞬杀攻击时的技能前摇;略微减少了分身攻击后本体突进的攻击范围。

>>>月光疾风[七夕限定]

木叶流连斩:提升了技能的整体伤害;

透遁·隐/秘剑·月影:释放秘剑·月影时,通过“上”方向键发动上挑攻击后,还可以通过“下”方向键发动一次突刺攻击;降低了下劈的技能伤害;

三日月之舞:现在释放奥义后,在敌人具有一定保护值的情况下,仍可以继续衔接秘剑·月影的上挑攻击。

>>>纲手[夏日泳装]

普通攻击:优化了普攻的稳定性;

怒发天踢:提升了技能的伤害,并优化了打击效果;

怪力冲击:提升了技能的伤害,并优化了打击效果。

>>>御手洗红豆 [夏日泳装]

普通攻击:略微提升了普攻的整体伤害;

忍法·双蛇相杀术:略微提升了技能的身后判定;技能在空中释放时会减少1秒冷却时间;

潜影多蛇手:提升了地面释放和空中释放的稳定性;优化了版边连招的稳定性,使得技能可以打出更高伤害并且更好地进行连招衔接;技能在空中释放时会减少1秒冷却时间。

>>>山中井野 [夏日泳装]

总体优化了打击的稳定性与连招手感;

起爆花改:技能现在可以在空中直接释放;

舞瓣沙滩:奥义现在可以在空中直接释放;

玩法机制:进入强化状态后,攻击力提升10%。

>>>萨摩伊[夏日泳装]

飞燕之舞:降低了回收遮阳伞时的旋转打击范围;

总体优化了打击效果,并提升了稳定性。

>>>静音 [元气夏日]

新增了部分角色语音与音效。

>>>秘卷平衡性调整:

冰遁·冻雪:移除命中敌人后减少冷却时间机制,整体降低10秒冷却时间;攻击范围扩大并增加一段打击。

Version1.53.67.7(1053067007)2022-5-11

《火影忍者》手游新版本来袭。聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织合并功能上线;提升修罗天赋等级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。

>>>修罗天赋

提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。

>>>新神器

新增神器草薙剑。

全新玩法

>>>聊天系统2.0

聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。

>>>组织合并

组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。

功能优化

>>>符文系统优化

1. 符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;

2. 优化符文镶嵌和继承时的相关提示;

3. 优化镶嵌符文时的随机表现。

>>>组织相关优化

1. 组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;

2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;

3. 组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。

>>>其他优化

1. 优化忍者系统里忍者的排序规则;

2. 优化决斗场赛季结算期的提示;

3. 神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;

4. 新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;

5. 积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。

忍者平衡性调整

千手柱间:

千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。

木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。

漩涡鸣人[仙人模式]:

漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉?开放进行了针对性的调整。

仙术查克拉?开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。

自来也[少年]:

我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。

蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。

长门[秽土转生]:

轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。

大蛇丸:

普通攻击:第四击增加扫地功能;

咬牙:增加技能伤害;

大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。

干柿鬼鲛[鲛肌融合]:

干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。

宇智波佐助[疾风传]:

普通攻击:调整击飞的距离和高度;

火遁?豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

麒麟:增加落雷的伤害范围。

漩涡鸣人[疾风传]:

普通攻击:增加最后一击的浮空高度;

多重影分身?降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。

春野樱[疾风传]:

优化普通攻击节奏,使打击更稳定。

萨姆伊[忍界大战]:

云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。

日向花火[和服]:

花火流?落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。

秘卷平衡性调整

四肢重封印术:

封印敌人时,不会封印替身技能。

风遁?真空波:

1. 增加受击硬直,优化打击效果;

2. 略微增加Y轴攻击范围。

岚遁?雷云:

1. 略微延迟雷电落下的时间;

2. 冷却时间全等级增加5秒;

3. 可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。

冰遁?爆雪:

冷却时间由25秒调整为22秒。

通灵兽平衡性调整

鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;

万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。

Version 1.44.26.7 (1044026007) 2020-12-14

《火影忍者》手游新版本来袭。聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织合并功能上线;提升修罗天赋等级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。

>>>修罗天赋

提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。

>>>新神器

新增神器草薙剑。

全新玩法

>>>聊天系统2.0

聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。

>>>组织合并

组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。

功能优化

>>>符文系统优化

1. 符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;

2. 优化符文镶嵌和继承时的相关提示;

3. 优化镶嵌符文时的随机表现。

>>>组织相关优化

1. 组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;

2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;

3. 组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。

>>>其他优化

1. 优化忍者系统里忍者的排序规则;

2. 优化决斗场赛季结算期的提示;

3. 神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;

4. 新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;

5. 积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。

忍者平衡性调整

千手柱间:

千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。

木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。

漩涡鸣人[仙人模式]:

漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉?开放进行了针对性的调整。

仙术查克拉?开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。

自来也[少年]:

我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。

蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。

长门[秽土转生]:

轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。

大蛇丸:

普通攻击:第四击增加扫地功能;

咬牙:增加技能伤害;

大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。

干柿鬼鲛[鲛肌融合]:

干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。

宇智波佐助[疾风传]:

普通攻击:调整击飞的距离和高度;

火遁?豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

麒麟:增加落雷的伤害范围。

漩涡鸣人[疾风传]:

普通攻击:增加最后一击的浮空高度;

多重影分身?降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。

春野樱[疾风传]:

优化普通攻击节奏,使打击更稳定。

萨姆伊[忍界大战]:

云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。

日向花火[和服]:

花火流?落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。

秘卷平衡性调整

四肢重封印术:

封印敌人时,不会封印替身技能。

风遁?真空波:

1. 增加受击硬直,优化打击效果;

2. 略微增加Y轴攻击范围。

岚遁?雷云:

1. 略微延迟雷电落下的时间;

2. 冷却时间全等级增加5秒;

3. 可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。

冰遁?爆雪:

冷却时间由25秒调整为22秒。

通灵兽平衡性调整

鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;

万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。

1.51.66.14更新

全新内容

>>>新忍者

波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印]、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。

>>>修罗天赋

提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。

>>>新神器

新增神器草薙剑。

全新玩法

>>>聊天系统2.0

聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。

>>>组织合并

组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。

功能优化

>>>符文系统优化

1.符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;

2.优化符文镶嵌和继承时的相关提示;

3.优化镶嵌符文时的随机表现。

>>>组织相关优化

1.组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;

2.组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;

3.组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。

>>>其他优化

1.优化忍者系统里忍者的排序规则;

2.优化决斗场赛季结算期的提示;

3.神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;

4.新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;

5.积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。

忍者平衡性调整

千手柱间:

千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。

木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。

漩涡鸣人[仙人模式]:

漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉开放进行了针对性的调整。

仙术查克拉开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。

自来也[少年]:

我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。

蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。

长门[秽土转生]:

轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。

大蛇丸:

普通攻击:第四击增加扫地功能;

咬牙:增加技能伤害;

大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。

干柿鬼鲛[鲛肌融合]:

干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。

宇智波佐助[疾风传]:

普通攻击:调整击飞的距离和高度;

火遁豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

麒麟:增加落雷的伤害范围。

漩涡鸣人[疾风传]:

普通攻击:增加最后一击的浮空高度;

多重影分身降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。

春野樱[疾风传]:

优化普通攻击节奏,使打击更稳定。

萨姆伊[忍界大战]:

云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。

日向花火[和服]:

花火流落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。

秘卷平衡性调整

四肢重封印术:

封印敌人时,不会封印替身技能。

风遁真空波:

1.增加受击硬直,优化打击效果;

2.略微增加Y轴攻击范围。

岚遁雷云:

1.略微延迟雷电落下的时间;

2.冷却时间全等级增加5秒;

3.可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。

冰遁爆雪:

冷却时间由25秒调整为22秒。

通灵兽平衡性调整

鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;

万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。

1.50.26.2更新

《火影忍者》手游新版本来袭。聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织合并功能上线;提升修罗天赋等级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印]、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。

>>>修罗天赋

提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。

>>>新神器

新增神器草薙剑。

全新玩法

>>>聊天系统2.0

聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。

>>>组织合并

组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。

功能优化

>>>符文系统优化

1.符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;

2.优化符文镶嵌和继承时的相关提示;

3.优化镶嵌符文时的随机表现。

>>>组织相关优化

1.组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;

2.组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;

3.组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。

>>>其他优化

1.优化忍者系统里忍者的排序规则;

2.优化决斗场赛季结算期的提示;

3.神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;

4.新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;

5.积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。

忍者平衡性调整

千手柱间:

千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。

木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。

漩涡鸣人[仙人模式]:

漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉开放进行了针对性的调整。

仙术查克拉开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。

自来也[少年]:

我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。

蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。

长门[秽土转生]:

轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。

大蛇丸:

普通攻击:第四击增加扫地功能;

咬牙:增加技能伤害;

大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。

干柿鬼鲛[鲛肌融合]:

干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。

宇智波佐助[疾风传]:

普通攻击:调整击飞的距离和高度;

火遁豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

麒麟:增加落雷的伤害范围。

漩涡鸣人[疾风传]:

普通攻击:增加最后一击的浮空高度;

多重影分身降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。

春野樱[疾风传]:

优化普通攻击节奏,使打击更稳定。

萨姆伊[忍界大战]:

云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。

日向花火[和服]:

花火流落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。

秘卷平衡性调整

四肢重封印术:

封印敌人时,不会封印替身技能。

风遁真空波:

1.增加受击硬直,优化打击效果;

2.略微增加Y轴攻击范围。

岚遁雷云:

1.略微延迟雷电落下的时间;

2.冷却时间全等级增加5秒;

3.可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。

冰遁爆雪:

冷却时间由25秒调整为22秒。

通灵兽平衡性调整

鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;

万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。

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